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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0372 秒)

911. 创建hello layabox 显示不对 [ 79%]

创建hello layabox 显示不对 我显示出来上面有个东西盖住了 有个什么点我赋值的东西 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 axl-axl 赞同来自: 这是用chrome调试 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

912. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

913. js 怎么给 物体 动态 添加一个 焊接关节 [ 79%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

914. 从大图里边截取一部分显示,为啥显示不出来? [ 79%]

从大图里边截取一部分显示,为啥显示不出来? let imgBig:Laya.Image=new Laya.Image(); imgBig.skin="big.jpg";  let imgCut:Laya.Image=new Laya.Image(); let texture:Laya.Texture=Laya.Texture.create(imgBig,0,0,100,100); imgCut.texture=texture; Laya.stage.addChild(imgCut); 2019-04-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

915. 求看一个内存泄露 [ 79%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

916. tween设置repeat为0后,后面所用tween动画异常 [ 79%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 H5动画和节奏的一个加速! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

917. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 79%]

...出,先通过getBounds方法获得了对象在父容器坐标系的矩形显示区域。然后将获得的X与Y轴以及宽高直接代入到绘制矩形的方法drawRect里,然后把绘制的矩形交给了事件区域。   怎么解决呢? 不要用获得的显示区域的x与y点作为矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

918. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 79%]

...top();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

919. 文字显示乱码文字 [ 79%]

文字显示乱码文字 升级到最新2.0.4版, webGL模式上会出现remove font page 0,remove font page 1输出, 出现这个就会有概率出现文字乱码,在ui上的文本上选微软雅黑就会出现这个问题。 上传附件了,mf 麻烦大神看一下 附件 : --> bin.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

920. laya.d3.core.Sprite3D [ 79%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929