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...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...制体文件。 (图2-4) 生成的预制体文件增加了一个烘焙组件(参数没有暴露)和spine组件。 (图2-5) 另外, 1、控制台会输出哪些动作烘焙失败(目前只有使用裁剪的资源无法烘焙)。 2、烘焙时会输出哪些满足了instance渲染条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
升级LayaIDE的问题 当我自定义了一些组件,配置文件在老版本的ide路径了,升级并使用新的ide时必须要把老版本里的配置文件以及组件icon找到并且拷贝到新ide目录里,这样太麻烦,导致部分用户升级新ide的念头被浇灭,请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad laya2.0开始支持Laya.Script脚本组件,请问有没有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动PrismaticJoint id : int[read-only] 获取唯...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controll...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...活动: 2018-05-31 10:22 浏览: 597 关注: 2 人 W • 2018-05-31 11:19 组件是在舞台之上的,怎么知道在手指按下去的时候touchs.length是多少呢,因为点击某个组件,触发的是他本身的mousedown事件,冒泡会触发父类的事件,怎么点击任何的组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531