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大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

911. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 39%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

912. 解决跨域相关! [ 39%]

...网上有些文章--user-data-dir参数后面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略后的用户信息的,名字可以随意取,位置也可以随意放,只要路径是正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

913. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

914. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 35%]

...ber, pass: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

915. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 33%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

916. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...到 LayaAir 引擎中 const img = new Laya.Image(); img.size(110, 145); // 设置图片显示大小 img.skin = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(new Blob([uint8Array], { type: 'image/png' })); img.centerX = 0; // 设置图片居中显示 // 将图片添加到舞台显示 Laya.stage.addChild(im...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

917. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 32%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

918. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 31%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

919. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 31%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

920. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 31%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115