大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...拼接多个多边形代替了。 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:06 选择Level-2进入PuzzleScene2.scene HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题别的项目也碰到过,只是没有使用碰撞体,不涉及什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。  ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...已销毁"); 三、使用建议 合理设置图集尺寸 根据目标设备选择合适的 largeTextureSize: 移动设备:1024x1024 或 2048x2048 PC/WebGL:2048x2048 或 4096x4096 注意设备的最大纹理尺寸限制 启用查重 保持 checkDuplicate=true,避免重复添加相同纹理浪...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...通的枚举类型(可以类型简写),会显示为下拉框供用户选择 @property(TestEnum) enum: TestEnum; //字符串形式的枚举,不能使用类型简写,如:@property(Direction)。必须下面带type参数指定的标准写法 @property({ type: Direction }) direc: Direction; /...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...及以下版本; 部分 CA 可能不被操作系统信任,请开发者在选择证书时注意小程序和各系统的相关通告。 Chrome 56/57 内核对 WoSign、StartCom 证书限制周知你让后端看下服务器配置, https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714