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大约有 1,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

911. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 59%]

...h:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-15 10:53 浏览: 2970 关注: 6 人 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

912. ios读取文件 [ 59%]

...OS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

913. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 59%]

...*****826 • 2018-07-12 16:02 对的,所有的尺寸都替换了,你们默认的少了36*36的,我也加上了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

914. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 59%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

915. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 58%]

... is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点击边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

916. Laya2下新建ts文件不会自动编译 [ 58%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

917. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 58%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

918. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 58%]

... 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

919. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 58%]

...tCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.7.1 加载的ttf不生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

920. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 58%]

...致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致)   有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904