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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

911. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 73%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

912. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 73%]

要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

913. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

914. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 73%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 2d3d是两套不同的管理机制,否则怎么实现3d场景上面显示2d ui 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 请完整浏览一遍官网首页的技术文档 2018-04-11 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

915. 如何摁下f键时,隐藏一个UI按钮。。。怎么判断是f键 [ 73%]

...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请参考 引擎示例 --2D--鼠标交互--键盘交互 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taofljf 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

916. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

917. 有没有可以暂停播放音乐的方法 [ 73%]

...式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

918. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 73%]

...撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

919. 2D物理-仿生机器人 [ 73%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

920. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715