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大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

911. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 48%]

...fab = Laya.loader.getRes(".../xxx"); let soldier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可以强制转换一下 (<any>soldier).show.play();   值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

912. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 48%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 后海里的鱼 问题已修复:https://github.com/layabox/Lay ... 3cb67 请先自行编译更新引擎,或等我们发版,最近会再推一个版本 2026-01-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 后海...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

913. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 48%]

...s.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Box; import morn.core.handlers.Handler; public class ListView extends ListViewUI { public function ListView() { super(); var arr:Array=[]; for(var i:int=0;i<95;i++) { arr.push({icon:i,label:"Index"+i}); } boxList.array=arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

914. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 48%]

... 1 个回复 gneo56 赞同来自: 建议 你用list 然后渲染里面的box    panel 内容太长,如果超过几十屏幕的高度都会卡的   2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

915. laya.particle.ParticleSetting [ 48%]

...合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

916. 为什么laya中的shader效果没用? [ 48%]

...SE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME   我使用PBRshader的时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

917. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 48%]

...录 发起人 一位不愿意透露姓名的无头像者 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

918. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...derShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

919. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. 关于UI子界面的定义方式 [ 48%]

...View类型的(可能自定义再继承了一层),而不能是laya.ui.Box、或laya.ui.Panel之类。因为导出类(在layaUI.max.all中)必须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。   如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410