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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

911. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

912. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

913. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

914. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

915. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

916. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

917. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...aya.computeShader, Laya.shaderDefine, [shaderData0, shaderData1], new Laya.Vector3(x, y, z)); cmd.executeCMDs(); 9. 常见问题与最佳实践 Compute Shader 初学阶段的问题,几乎都集中在声明不一致: uniformMaps 与 ShaderData 顺序不一致 SSBO BlockName 不一致 StorageTextu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

918. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...景中 this.scene.addChild( monkey ); monkey.transform.position = new Laya.Vector3(-28.9354,0.3,-63.20264); } ); } } 运行效果如动图3-9 (动图3-9) 四、预加载预制体 在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预制体也可以理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

919. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, comple...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

920. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...景中 this.scene.addChild( monkey ); monkey.transform.position = new Laya.Vector3(-28.9354,0.3,-63.20264); } ); } } 运行效果如动图3-9 (动图3-9) 四、预加载预制体 在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预制体也可以理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105