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大约有 1,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

911. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 62%]

...项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain();        然后编译就卡死         Bug调试: 经过node inspect 发现是l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

912. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

913. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 62%]

...bel; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里为什么获取不到子node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

914. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 62%]

...rte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

915. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 61%]

...ed Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

916. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 61%]

...ls Only exported Menu Globals "laya/device/motion/Accelerator" Accelerator Class Accelerator Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

917. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 61%]

...nimate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

918. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 61%]

...t laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

919. 鼠标交互-鼠标交互 [ 61%]

...ya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Mouse { private txt: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

920. 颜色滤镜 差值变化 [ 61%]

.../ module touch {     /**      * 颜色工具类      */ export class ColorTool { private _targetsValue: number = 16777215; private _targetsLastValue: number = null; private targets: Array<Laya.Sprite> = null; public static instance: ColorTool = null; private targetsFilter: Laya.Col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930