大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
...:11 问题: 运行闪退 具体信息如下: 硬件+系统环境: LayaAirIDE: 示例工程: 构建发布: Deveco Studio版本: API版本: Deveco Studio 构建日志:/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/node/bin/node /Applications/DevEco-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
... isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图片。相...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示游戏背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...程 unity使用的场景也导出来了,在附件里面 Laya使用的环境版本 有问题工程.zip Unity场景.zip 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转用这行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉角的?空间都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供更多的动态范围和图像细节,它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(0,0);//初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715