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Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png", "params":{ "mipmap":true, "filterMode":1, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
粒子系统随机数种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2 Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
LayaUnity插件导出动画组件报错 报错内容为KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.查阅过网上其它人出现这个报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215