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...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-02-08 18:00 浏览: 855 关注: 2 人 qq282196521 • 2018-02-08 18:03 那假如我要在这个页面上写这个监听,需要假...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...们解答 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...ioContext was not allowed to start. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Native2.0正式版wss连接不成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...ate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate" ], "contributes": { "commands": [ { "command": "extension.buildTemplate", "title": "build t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
... Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 版本不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...上有代码的截图,laya社区帖子编辑模式有点太低端了,发布的代码不好辨识,就附上了截图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K 先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...DE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705