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Laya_社区(9030) Laya2.0_文档(135) Laya3.0_文档(67) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性,研发成本低,开发快速,被广泛支持,如nginx/apache/tomcat等。 缺点:无状态无连接,只有PU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器是否支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供一下复现demo 以便更好的查看和解决这个问题 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: 问题描述: 我在你们官网的引擎示例里的骨骼动画--多纹理,执行下面的测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数: /** * @zh 创建一个新的缓动对象。使用返回的对象可以设置缓动的属性和其他...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用unity的C#脚本改了一版Laya的TS版本代码出来,你可以试一下,应该可以用,刚学,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...al属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3D Start/End:Shader文件头/尾。 用于声...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 3.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...没有资源 Zero • 2019-07-02 15:30 打单机包,要先把项目发布一下,在构建app的时候要把发布出来index.js所在的路径填到资源路径上,这个必填,url单机不需要填 wtfff1 • 2019-06-25 20:06 是的 但是我想知道我这个报错是为什么? laya新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...改改,各种重用的组件比如按钮、Class名称和文件名都改一下。 7、如果是 Laya 2.0项目,class 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修改思路是有一定工作量的,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...加载。 你用的是loader.load 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:02 我试一下 3Q
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531