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Laya_社区(9030) Laya2.0_文档(135) Laya3.0_文档(67) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...图4-1所示: (图4-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...以及分组的名称。如图1-15所示。 (图-15) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...,这6种组件是可以在LayaAir中使用的。 下面我们简单介绍一下这些碰撞体形状的基础属性设置 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图2-6所示。 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2020-01-07 17:02 浏览: 2909 关注: 5 人 星夜 • 2020-01-07 17:10 是否可以分享一下呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...频繁 UBO 更新、频繁状态变更)。 “首帧/切换材质时卡一下”:可能是 shader 首次编译或资源准备导致的尖峰。 3.7 3D Context Render(T_3DContextRender) 表示 3D 渲染上下文“实际绘制阶段”的耗时(ms)。它统计的是 RenderElement 执行 _...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的参数作用(加粗为上文出现过的),这里我们概述总结一下全部的参数。 参数名 参数使用示例 说明 name name: "abc" 一般不需要设定 type type: "string" 组件属性可输入值的类型,参照上文的介绍 caption caption: "角度" 组件属性的别名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010