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大约有 9,350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

9221. 怎么实现同一个工程内分包? [ 37%]

...align = StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

9222. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 37%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9223. APP二次开发传字符串过长问题 [ 37%]

...级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-24 15:00 浏览: 2624 关注: 2 人 张健 • 2019-01-17 10:50 二次开发 JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

9224. html5发布iOS编译报错 [ 37%]

...air2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

9225. 看看这是在打印什么?? [ 37%]

...版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

9226. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9227. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...线,重新加入都会导致重绘. 我们的做法比较粗暴.直接把场景序列化发一个完整快照,然后跟后续的帧数据. 我司做过类似的帧同步项目.用的是Udp.类似打飞机那种.客户端把所有操作推送到服务器,服务器收到后整理成帧广播.其他玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

9228. 新的安卓闪退 [ 37%]

...evermore 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

9229. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 37%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9230. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 37%]

...后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-04-02 18:11 浏览: 2894 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709