• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

9231. 使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 [ 56%]

使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

9232. 关于一个帧率性能的问题 [ 56%]

...l 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可以跑到60帧。能不能分析一下瓶颈在哪里? 附件 : --> 2018-04-04 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

9233. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 56%]

LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

9234. 【求助官方】关于小游戏加载带utf8中文字符的json时报错 [ 56%]

LayaAir引擎 【求助官方】关于小游戏加载带utf8中文字符的json时报错 在微信小游戏中加载utf8编码带中文字符的json文件时会报错,经检查是因为laya.wxmini.js代码里默认加载编码为ascii,我改成utf8就可以了。请问官方同学为何要默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

9235. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 修改了之后overrider点了吗?   2023-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1666852966用户 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

9236. [LayaNative3]打包安卓发送http发送数据发送后端接收不正确 [ 56%]

[LayaNative3]打包安卓发送http发送数据发送后端接收不正确 {"username":"12555566666","password":"12345678"}总字符串长度48以上的时候正常 {"username":"123","password":""}总字符串数为32时不正确 不正确后端接收的数据为: 6091 c700 7100 0000 183e 5fff 70...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240121

9237. Laya的list [ 56%]

Laya的list 在使用List时,在List.array初始化之前使用List.vScrollBarSkin = "";,会导致多生成一行元素,查看源码有做这个处理,具体是为什么呢? 最好还是在array初始化之后再使用List.vScrollBarSkin = ""; 附件 : --> 2021-05-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210525

9238. layaair-cmd ui -d导出UI,自定义组件会有问题 [ 56%]

layaair-cmd ui -d导出UI,自定义组件会有问题 附件 : --> 2020-04-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复  赞同来自: 已解决 2020-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

9239. 微信小游戏加载不到资源 [ 56%]

微信小游戏加载不到资源 在LayaIDE正常,在微信开发者工具报错:request:fail invalid url "res/ui.xxx", 资源是自定义二进制文件   代码: var http:HttpRequest=new HttpRequest(); http.send("res/ui.xxx",null, "get","arraybuffer"); 2018-01-26 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

9240. IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 静夜星辰 这个bin是一开始生成的,你后编译的不会影响这里,可以引max.js 编译后就改变,或者发布一下,把目录指向发布后的目录,每次发布。 2018-05-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530