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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0412 秒)

9271. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 68%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小魏 赞同来自: 我尝试使用 albedoColor 代替 _Color 去实现材质动画 结果材质的透明度设置了不起作用, 2020-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题更新下引擎就解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

9272. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 68%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要找到这个问题导致的原因然后用精简demo才好查引擎,不然不知道的。。。而且这个不知道是不是引擎的问题,没有复现demo真的是无从下手 2020-01-09 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

9273. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 68%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好, 1、资源加载失败时,它是会重试的,我用您的demo,它一直在重试加载资源(见附件的录屏)。 2、网页打开测试例子后,是不能关闭LayaAirIDE的,您说的那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

9274. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 68%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 能描述一下你的详细操作吗,我这边用你的项目,打开就是卡死状态,删掉那些东西在重新添加没有出现卡死 2022-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 还在 赞同来自: 您好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

9275. [0]Event.Mouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 [ 68%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已经修复,等待3.0.8版本的更新。 2023-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,这个问题已经稳定复现并记录下来了,可以关注下后续的更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

9276. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 68%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是单张图片太大了,然后整体缩放后,线性采样出了这样的问题,你把图片做小点就不会出现这样的问题了。 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Liu_1986 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

9277. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 68%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你上传下我看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

9278. Laya.Video内存泄漏问题 [ 68%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 EdwardRio 赞同来自: 楼主求助: 测试Demo中:var video = new Laya.Video(); 这行代码报错   提示说Video中的Constructor不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

9279. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 68%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果能升级引擎就升级, 这个默认物理内存不够用了,可以自己设置大一点试试。 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 自己修改了下 scene3D的构造函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

9280. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 68%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/291 如果你引用的ui是同一个,而且这个ui已经添加过runtime,肯定都会有这个属性,如果你的ui组件是相互独立的,譬如var的命名是不一样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928