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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

9281. laya.net.Socket_API3.0 [ 30%]

...服务端发来的数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 protocols protocols: any = [] Defined in laya/net/Socket.ts:70 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9282. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 30%]

... number, z: number, w: number): void Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:62 设置xyzw值。 Parameters x: number X值。 y: number Y值。 z: number Z值。 w: number W值。 Returns void toArray toArray(): Array<number> Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:85 转换为Array数组 Returns Array&...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9283. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 28%]

...ue: AnimatorUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:123 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9284. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 28%]

...ber = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:49 渲染状态_模板写入值 Static RENDER_STATE_STENCIL_TEST RENDER_STATE_STENCIL_TEST: number = 14 Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9285. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 27%]

...url: string, group: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:428 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string 分组名 Returns void Globals "laya/net/LoaderManager" LoaderManager constructor maxLoader retryDelay retryNum cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9286. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 27%]

...话,对应的url. -cout outpath 打包资源的输出目录,如果不设置的话,就是在资源目录下。 例如: layadcc d:/game/wow -cache -url www.game.com ``` ### 4. 实战操作 #### 4.1 运行环境 确保正确安装了Node.js,npm,layadcc 验证方法: ![](img/2.png) 图1 只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9287. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 26%]

...torUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:129 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9288. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 26%]

...ber, pass: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9289. laya.d3.core.render.posteffect.ColorGradEffect_API3.0 [ 26%]

...g Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:49 根据后期处理设置cameraDepthTextureMode inheritdoc override Returns number release release(postprocess: PostProcess): void Overrides PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:638 释放Effect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9290. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...veScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714