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[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
关于ide的UI编辑器问题 问题1:UI编辑器里有没有百分比定位的功能 问题2:当我使用Laya.stage.scaleMode = "full";缩放模式时,势必会对除背景外的所有元素进行相对定位,而UI编辑器里提供的left、right、top、bottom的一些相对定位功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
关于Laya.loader.load和getRes的问题 我正在阅读这个示例:https://layaair.ldc.layabox.co ... Image 以下是原文的代码,也是我疑问的地方:// 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function():void { var t:Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话有回调吗 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.loader.load().on(Event.ERROR,this,onError); 试一下 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
关于微信连接无法自动转为wss的问题,window.location.protocol为undefined 看了下laya.core.js,是通过判断Browser.window.location.protocol是否为"https:"来决定是使用wss还是ws协议连接,但微信上真机测试Browser.window.location.protocol是undefined(同时测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
关于梯形变形 laya合适能支持梯形变形,即矩形的变形成梯形的。 已经有很多需求因为这个实现不了二放弃了 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于纹理的显示问题 var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 如果我把两个相同的sprite3D使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode挂到同一个Animator的相同挂点上,会导致其中一个失效(还不清楚是先挂的时候还是后挂的失效),即不会跟随挂点移动,并且,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309