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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

921. 3d的纹理无法释放 [ 79%]

...前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建也会引起内存的不断增加 Laya_Aaron • 2018-12-19 17:22 @大林:提交demo吧,然后我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

922. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

923. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 79%]

定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

924. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 79%]

...mation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

925. 微信小游戏上传App.json [ 79%]

...发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看看是不是id创建错了 然后看看企业有没有经过认证...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

926. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 78%]

...ss SphereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

927. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 78%]

...ss SphereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

928. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 78%]

...eCompoundColliderShape ColliderShape Object CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

929. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 78%]

...eShapeInheritanceHemisphereShape BaseShape Object HemisphereShape 类用于创建半球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。HemisphereShape enable : Boolean是否启用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

930. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 78%]

...例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,不过总感觉这样很不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322