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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

921. 2.5 debugpanel无法打开 [ 74%]

...制台报错,也不存在Laya.DebugPanel变量,laya.debugtool.js已经加载到浏览器里,引擎版本是2.4.0beta       附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

922. FontClip这个控件怎么没有居中和居左,居右啊 [ 74%]

...动显示 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 Laya中Panel控件在设计模式,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式,看到点击效果一样. 资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

923. Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 [ 74%]

...~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用MacUnity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

924. 更改资源路径的URL [ 74%]

...误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 解析sk资源报错 资源打包类型是如何判断的? 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

925. 关于小游戏的缓存bug [ 73%]

...源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

926. 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 [ 73%]

...快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你可以把你需要的资源通过lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

927. skin加载url资源不会刷新 [ 73%]

skin加载url资源不会刷新 代码如           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

928. iOS打包资源目录能改名吗 [ 73%]

...退出游戏”,如果去掉这个提示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

929. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 荒废的名字 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

930. laya.ani.swf.MovieClip [ 73%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929