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大约有 4,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

921. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

922. 龙骨动画,运行时报错不加载,求大神指点 [ 66%]

龙骨动画,运行时报错不加载,求大神指点 按照官方文档添加龙骨动画时,出现报错,求解决 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

923. laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 [ 66%]

...子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

924. .ani文件能预加载吗? [ 66%]

.ani文件能预加载吗? atlas和png都是预加载的,结果发现还有个.ani文件,想预加载它,否则播放特效延迟啊。 //播放模块remove特效 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("ani/TX001.ani"); //动画播放完的事件 ani.on(Laya.Event.COMPLETE,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

925. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 66%]

tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 用webgl模式  加载tilemap时  出现黑线  见图 非webgl不会   详情见 附件项目 引擎版本  1.7.6     有什么方法解决 这个问题    附件 : --> TiledMapExample.zip 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

926. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 66%]

...编辑器,原因初次安装填写路径错误 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

927. 加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 [ 65%]

加载unity导入的场景后怎么添加UI布局 一开始场景上添加了ui,在添加3d场景后就没了,怎么让3d场景和UI同时存在 2020-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 落...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

928. Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后 加载失败无反应 [ 65%]

Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后 加载失败无反应 Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后  加载失败无反应 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

929. laya.ui.Slider [ 65%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

930. laya.ui.FontClip [ 65%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip sources : Array 源数据。 Clip  spaceX : intX方向文字间隙FontClip  space...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513