大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(825) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...one xs max上面,如果没有引用laya.d3.js库,则会出现这个view实际上关闭了(因为点了关闭按钮后可以点击后面场景里面的按钮),但是还是显示在页面上的问题。引入了这个库就没问题,其他手机上无论是否引入这个库都没问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...: 平行光照强度 0.5, CmShowPBRMatrial 附加光照强度 1.5, 材质实际光照强度 0.5 * 1.5 = 0.75 ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在倒数第二帧 使用与AnimationPlayer一致的累积时间就行 getNodes getNodes(aniIndex: number): any Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...去公司上过班。。。自己大部分的技术都是靠自学,所以实际工作经验基本为0。。之前一直跟朋友合伙做点项目,但是这样下去也不是个头。既然没有工作经验,那就说说自己擅长的吧。本人是2011年开始自学编程,2014年国内某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...group 数量,而不是线程总数,因此需要结合 local_size 计算实际并行规模。 4. 资源文件结构与解析流程 4.1 ComputeShader 加载入口 .computeshader 文件由 ComputeShaderLoader 加载,内部直接调用 ComputeShaderParser.parse() 完成解析与编译。 从资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...ID 我也觉得这实在是太麻烦了,模块化的思想是很好,但实际项目开发是要不停的修改的啊!这个2.0,随便改个什么东西,用到它的n个文件就可能访问不到了,然后就得修改n处,可能本来只是想改了试试的,简直太操蛋了,历...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aron 赞同来自: 这个编辑模式 显示那么多 并不是必要的,实际运行也不需要那么长 2019-02-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: testText 自己初始的引擎 testText2 mian初始的引擎 (以前的库没有这个问题,新的有) testText.rar testText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...在不改变图像大体的前提下,使其呈现出不同的风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变的参数为亮度、对比度、饱和度、色调等,整体来讲只改变颜色,并不对图像进行任何变形处理。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程实际上是很艰难的,你看10秒钟的视频,很可能要录制很多遍很久,如果做一个大项目,视频时间几年都不够,那录制可能要100年,小项目,看视频的人又觉得简单没意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610