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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

921. unity出现报错"Array index is out of range" [ 54%]

...unity出现报错"Array index is out of range" 我的模型比较复杂,在导入到unity,用插件switch成laya支持的shader后. 运行LayaAir Run,出现报错"Array index is out of range". 把模型精简后,比如删除剩下一个节点,保存再重新打开unity,导出才没有问题 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

922. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 54%]

...没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

923. 引擎示例中的错误 [ 54%]

...编译错误 如何修改物理引擎中的图层 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2022-12-05 20:09 浏览: 10437 关注: 2 人 伍德春 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

924. [LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 [ 54%]

... beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2025-08-01 10:39 浏览: 770 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

925. laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 [ 54%]

...觉怎么弄出来呀?? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-12-18 12:15 浏览: 4366 关注: 4 人 永林 • 2020-03-26 10:12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

926. 构建按钮按着没反应 [ 54%]

...APK问题 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 问题状态 最新活动: 2017-09-28 15:02 浏览: 1244 关注: 3 人 Monica • 2017-09-28 15:03 项目中有有报错的话是会提示出来的,你可以先检查下你的项目 wwyy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

927. HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 [ 54%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? 问题状态 最新活动: 2017-09-04 14:30 浏览: 1042 关注: 2 人 185*****307 • 2017-09-04 17:08 我说的交互是当前页面和跳转的那个新页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

928. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 54%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2020-06-16 18:34 浏览: 710 关注: 2 人 魔狼 • 2020-06-15 14:33 官方,理我一下啊, 这个真的是个bug啊, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

929. 坐标系原点 [ 54%]

... 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

930. 修改localRotationEuler的问题 [ 54%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806