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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

921. Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

922. 如何获取animation对象像素值 [ 56%]

...想要对不规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案例,检测是很准确的并且性能很高http://ldc.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

923. Laya2.7.0微信子域无法显示 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-07-09 10:16 浏览: 1261 关注: 2 人 Anoxia • 2020-07-09 16:26 2.6的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

924. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 56%]

...FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:22 浏览: 919 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

925. tilemap导出等角六边会重叠 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2023-08-08 09:52 浏览: 4209 关注: 2 人 little B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

926. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 豪 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter.js的文档查看 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

927. localStorage如何判定其是否存在 [ 56%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

928. 没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

929. [LayaAir3]unity导出插件,报错 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

930. 重复碰撞检测bug [ 56%]

...和子节点都绑了运动学刚体和碰撞盒并且设置成触发器。移动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的盒子没有旋转,父节点和子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712