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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

921. 求助:Linux通过npm安装的layacmd,提示没有该文件或者目录。 [ 72%]

...x通过npm安装的layacmd,提示没有该文件或者目录。 因公司自动化需求,现在想把编译发布过程移植到Linux平台进行操作,先在遇到些问题,求助大神。   附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

922. laya.utils.Log_API3.0 [ 72%]

...m autoScrollToBottom: boolean = true Defined in laya/utils/Log.ts:18 是否自动滚动到底部,默认为true Static maxCount maxCount: number = 50 Defined in laya/utils/Log.ts:16 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次,默认为50次 Methods Static clear clear(): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

923. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 72%]

...: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null的时候,视为自动大小的宽高。   3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

924. bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? [ 72%]

...成吗? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

925. laya.ui.View [ 72%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

926. Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 [ 72%]

...例错误 LayaIDE在场景中放置两张不同大小的图片,但是会自动把大的那张图片变小,无法按照原图像素大小来显示出来。 其实小的那张是161*262,大的那张520×465,怎么最终显示大小一样呢 附件 : --> test.rar 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

927. 附加脚本在最新的IDE下会报错 [ 72%]

...板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

928. _super本质是实现什么的?为什么要用super [ 72%]

...网上搜索下super的相关含义。 不用纠结,这个是layaAir下自动生成的,不需要开发者手动去设置。逻辑原先该如何写还是如何写,没有任何影响。   2016-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

929. Laya.Text文本在iOS10上面显示问题 [ 72%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 文本如何自动换行 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

930. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929