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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

921. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 49%]

...型烘焙效果不正确 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 刮刮卡效果实现 layabox零...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

922. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 49%]

... 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

923. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

924. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

925. ide锚点问题,有点奇怪 [ 48%]

...分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:50 浏览: 925 关注: 3 人 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 前面是锚点为0,后面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

926. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 48%]

...器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:04 浏览: 1037 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-21 17:13 嗯,同理,感谢反馈与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

927. 事件绑定不触发bug [ 48%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 iauther 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

928. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 48%]

...影属性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-23 14:27 浏览: 3968 关注: 2 人 158*****197 • 2022-06-23 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

929. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 48%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? popup 模式对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

930. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010