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...染异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 将list里的scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来给你看看。正常是移除节点不进行渲染。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 社区新人 赞同来自: 发了 Battleship.zip 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 社区新人 赞同来自: 已经自己解决了,谢谢大家! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂载节点,只需要获取坐标 自己创建一个东西飞出去 创建的东西只需要用一下骨骼坐标 2018-03-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3577 看一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...道为什么会跳帧。 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 textinput有没有类似placeholder的属性 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...不进行缩放,坐标不变,一切正常。 情形二:粒子的父节点是背景图,然后对背景图进行缩放,粒子坐标异常。 Laya_Aaron • 2018-07-10 10:55 粒子制作的时候 hierarchy mode 要为0. cheng • 2018-07-11 10:39 @Laya_Aaron:用laya 做的粒子啊,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...享 微博 QZONE 微信 xxpsky 赞同来自: 找到原因了。 view这个节点也要设置mouseEnabled = true 而且要手动加 通过代码加的区域一是有响应的,因为他的节点和view在同层 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 截个UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...一下有别的方法吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) layaair怎样在app内实现横竖屏切换 问题状态 最新活动: 2025-09-15 19:18 浏览: 407 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...视频教学的一样吗 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307