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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

921. 请问 为什么从Unity3d里面导出粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效位置设置在主角模型脚底,然后设置设置在了摄像机视野范围内,但是还是显示不出来? [ 47%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM2008...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

922. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

923. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 47%]

...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏公告,前端会获取这个公告html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

924. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 47%]

... true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; } //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useOtherNode() ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gulp/bin/gulp.js", "") : ""; let workSpaceDir = useOtherNode() ? process.argv[2].replace("--gulpfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

925. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 46%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 红米K20pro 多个手指同时按下就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

926. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

927. [LayaAir2]引擎存在7 8年问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 46%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d一致吗? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

928. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 44%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项目 加载有中文j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

929. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 44%]

...this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

930. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 43%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边shader,用摄像机发射射线获取到想要描边对象,再将对象材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203