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大约有 991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

921. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 53%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

922. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...0那一行之后,可以快速定拉到`兔`这个文本。然后我们将鼠标放到兔这个文本字符上,右下角箭头位置就显示出20820这个Id,这个Id就是兔的字符ID,用于绑定单张位图。 当我们把所有单张位图绑定好字符Id后,效果如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

923. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 52%]

... scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ private function scrollText(e:Event):void { var nowX:Number = txt.mouseX; var nowY:Number = txt.mouseY; txt.scrollX += prevX - nowX; txt.scrollY += prevY - nowY; prevX = nowX; prevY = nowY; } } } ``` ![3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

924. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main exte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

925. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 52%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

926. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 52%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

927. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...liderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

928. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 52%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

929. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 52%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

930. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 52%]

...读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:33 浏览: 1242 关注: 4 人 意帅.yisa • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么理解 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621