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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0383 秒)

921. layaair2-cmd 运行报错,求助 [ 86%]

...1\fightDemo2.7.1> layaair2-cmd compile internal/mod ules/cjs/loader.js:638     throw err;     ^ Error: Cannot find module 'C:\Users\Nick'z\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_modules\gulp\bin\gulp.js'     at Function.Module._resolveFilename (internal/modules/cjs/loader.js:636...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

922. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 86%]

[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

923. LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个新的页面 [ 86%]

LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个新的页面 希望提供完整代码方法!而不是说用iframe 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qianyifei 赞同来自:             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

924. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 86%]

...p开发环境配置 *LayaAir Version : 2.4.0 beta FlashDevelop Version:5.3.3 Date:2019-11-15* ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

925. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 86%]

...速度敏感度”,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是什么minX,maxX,这样更直观。 4、粒子面板一直有一个bug,想要拉宽粒子面板,结果按下鼠标后,整个界面不停的闪烁瞬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

926. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 86%]

...发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 拖尾到弯度时发生扭曲(见附件). 附件 : --> demo.rar 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

927. ios native [ 86%]

ios native 问题是 ios版本13.7(可能不止这一个版本 ios15.x 没有问题)的情况下 初始化引擎的时候 m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3]; 会报出下面的错误信息 崩溃 引擎版本2.11.0 2.13.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220129

928. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 86%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

929. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

930. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715