• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

921. 刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 [ 58%]

...rObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformation(_nativeColliderObject.getWorldTransform(), force); } 附件 : --> 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

922. laya.components.Animation2DParm_API3.0 [ 58%]

...: AniParmType Defined in laya/components/Animation2DParm.ts:5 value value: boolean | number Defined in laya/components/Animation2DParm.ts:6 Globals "laya/components/Animation2DParm" Animation2DParm name type value Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

923. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 58%]

... once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的不是数组,请问这个正确的传参是怎么传的? 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

924. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 58%]

...t gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

925. unity 导出问题 animator出错 [ 58%]

...t gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

926. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubInfo_API3.0 [ 57%]

...ya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh.ts:14 needRender needRender: boolean Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh.ts:16 Globals "laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchSubMesh" StaticBatchSubInfo constructor indexCount indexStart meshBounds needRender StaticBatchSubMesh ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

927. 请问什么是全局坐标和和本地坐标? [ 57%]

...标转换为本地坐标的方法globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false);可是我连全局坐标和本地坐标是什么都搞不清楚。请问什么情况要用到全局坐标转本地坐标这个方法呢? 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

928. LayaAirIDE跳转定义问题 [ 57%]

...的么 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: boolean int 这种基本型,本来就没有可供跳转的定义啊,你俩用同样的代码,同样的class跳转一下定义。 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

929. protobuf 传int数组和bool的问题 [ 57%]

...在外面包一层。  (还不知道是哪里问题) 2 .后台传个boolean (true),到前台变成了false 。(后台问题,不用看了) 后台是java的 不知道是什么问题,能给个例子吗(针对这个两个问题) 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

930. Unity 插件导出模型报错 [ 57%]

...4b2f981d0d886fa067cf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Boolean A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) 2020-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317