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大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

921. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 48%]

...       _oldY = Laya.stage.mouseY;                 var itemBox:Box = _list.getCell(index);                 _itemHeight = itemBox.height;             }else if(type.type == "mouseout")             {                 curY = Laya.stage.mouseY;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

922. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 47%]

...断检测,比如只想检测碰到的第一个物体时可以用搜了点box2d的资料,自己折腾了一会儿,大致理解了 2019-05-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 南 赞同来自: 默认像素和物理尺寸的比例是50:1 一开始设成1:1比较好操作点 Laya.Physics.PIXEL_RATIO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

923. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 47%]

...width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - WID * list.repeatY) / 2 - 100; list.y = (Laya.stage.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

924. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...derShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

925. laya.particle.ParticleSetting [ 47%]

...合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

926. ide易用性 [ 47%]

...不能加一个"Shift+Tab"切换到上一个输入框呢?   3.选中多个box,可以看到 对齐父对象的选项 但,选中多个image及文本,就看不到对齐 父对象的选项了,是bug还是就这么设定的?   4.层级 ,选中任何一个层,操作 不显示层级(眼睛)/锁定层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

927. Image.loadImage 方法加载问题 [ 47%]

...} module gamepublicspaceitem {  export class PublicSpaceItem extends Laya.Box  {   public static BTN_ENTRER_CLICK:string = "BtnEnterClick";   public _publicSpaceData:datasheet.PublicSpaceData;   private bg:Laya.Image;   private btnEnter:Laya.Button;   constructor()   {    super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

928. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 47%]

...数的话,也可以实现自己的控制. 我的问题其实如果可以把box2d的rigidbody挂载到3dscene下面的话,也可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d和3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

929. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

930. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 47%]

...ng" }, text: { text: this.allData[i], color: "#ffffff" }, type:false, checkBox: { visible: false } }; dataSource.push(_data); } ; this.mainUI.list.array = dataSource; this.mainUI.list.vScrollBarSkin = ""; this.mainUI.list.mouseHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); this.mainUI.list.renderH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207