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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

921. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

922. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 49%]

...败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

923. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 48%]

...用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

924. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...nt=0;i ​ (图1) ​ 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript // …省略其他代码… var textBox:Sprite = new Sprite(); textBox.cacheAs = "bitmap"; // …省略其他代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

925. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 48%]

...用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

926. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 48%]

... kezhiyu 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

927. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 48%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-08-10 11:03 浏览: 2331 关注: 4 人 layabox • 2019-11-29 17:38 这是增值引擎功能,扫码联系商务,购买官方商业版可以解决。 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

928. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

929. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...a.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture = Laya.loader.getRes("res/apes/mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

930. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

... Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715