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...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了自定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...。 Property 表示当前受控的属性,这是不可修改的。 Tween 使用动画效果。举例,页面1和页面2的X坐标分别是100和200,当从页面1切换到页面2时,如果不使用动画效果,则X坐标立即变成200;如果使用动画效果,那X值将经历从100到200...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
tiledmap显示边界 拖动时候,无法拖到底部,拖动的代码使用的是官网示例,出现下边不显示,右边多拖动了,官网的例子是正常的,不过我做的地图比 80x80块 每块32x32 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 小哥哥 最好不要使用iDe进行编码因为ide的编辑目前还不完善!推荐使用第三方的工具进行开发! 2018-05-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 umi_ 赞同来自: 小哥哥 想要提示用ts,不过到时候引入第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...项目 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210