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大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

921. 关于多个动作片段fbx导入的问题 [ 78%]

关于多个动作片段fbx导入的问题 现在我的fbx源素材是这样的 role   - run      - run.fbx   - attack      - attack.fbx   -  die      - die.fbx   -  stand      - stand.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

922. 只能用laya自带的shader么 [ 78%]

只能用laya自带的shader么 为什么u3d里导出的shader最后都会变成laya的默认shader 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 因为我们对unity的材质并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

923. HTMLIframeElement 怎么显示下划线<u>不支持这个标签 [ 78%]

HTMLIframeElement 怎么显示下划线&lt;u&gt;不支持这个标签 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: htmldivelement只支持span跟div,不支持其他的标签 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

924. HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 78%]

HeightMap和AStarMap要怎么生成? 在论坛找了好久,都没找到要怎么生成HeightMap和AStarMap这两个图,有的只说第三方工具,请问到底是什么工具呢? 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

925. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 78%]

自定义格式模型创建&amp;渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

926. 关于在显示FPS面板中的shader : 含义是 [ 78%]

关于在显示FPS面板中的shader : 含义是 请问这个shader 是什么含义:如果突然从十几 暴涨到 700+的话(现象是卡顿了下) 是什么意思?如何优化 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

927. 文字从右往左显示异常 [ 78%]

文字从右往左显示异常 laya.display.Text.RightToLeft = true; let text = new laya.display.Text(); text.text = "abc"; text.fontSize = 60; Laya.stage.addChild(text); laya.display.Text.RightToLeft = true;加上这句后显示如图 [attach]12861[/attach] 附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

928. LayaScene_01/loveScene.ls 资源在哪里? [ 78%]

LayaScene_01/loveScene.ls 资源在哪里? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是说Unity里导出的资源吗?如果是刚导出的ls文件是需要手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

929. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 78%]

3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

930. 运行HelloLayabox显示IDE创建的界面 [ 78%]

运行HelloLayabox显示IDE创建的界面 我是个新手,运行AS3示例代码HelloLayabox显示IDE创建的界面,这是哪里没有 配置好吗?   附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324