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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

9291. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 25%]

...同来自: 这个在unity中做好,直接导出就好,不需要自己设置属性的。 参考下这个:http://ask.layabox.com/question/1654   2017-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 先看下控制台有错没,在参考下官方粒子示例,如果还有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

9292. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 25%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9293. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9294. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 24%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9295. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...sks 对象的 key program .option( '-c, --config <configPlatform>', '设置发布平台名称[web|wxgame|bdgame|xmgame|qqgame|oppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

9296. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 24%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9297. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 24%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9298. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 23%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9299. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 23%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9300. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 23%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115