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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

9301. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 23%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9302. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 22%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9303. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 22%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9304. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 22%]

...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

9305. 引用游戏的JS变得很卡 [ 22%]

...问题,可能是你的显存已经满了,达到上限,你可以通过设置显存值来解决这个问题,官网文档里,有关于显存值的设置方法,你可以参考下! 2017-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

9306. laya.events.Event_API3.0 [ 21%]

...urrentTarget: any, target: any): Event Defined in laya/events/Event.ts:208 设置事件数据。 Parameters type: string 事件类型。 currentTarget: any 事件目标触发对象。 target: any 事件当前冒泡对象。 Returns Event 返回当前 Event 对象。 stopPropagation stopPropagation()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9307. laya.net.Loader_API3.0 [ 21%]

...tGroup(url: string, group: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:838 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string 分组名。 Returns void Static warn warn(msg: string, err?: any): void Defined in laya/net/Loader.ts:621 Parameters msg: string Optional err: any Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9308. laya.utils.Stat_API3.0 [ 21%]

...r 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9309. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 21%]

...Renderer.setRenderbitFlag Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9310. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开发与调试阶段。通常,开发者只需在 IDE 面板中勾选 “显示统计信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128