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大约有 10,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

9361. 360浏览器打开提示:SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字 kejian.max.js, 行80 字符3 [ 54%]

...IE内核的浏览器。 2017-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 在index.html中加入下面两句话就可以了  <meta name="renderer" content="webkit"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

9362. 刮刮卡效果实现 [ 54%]

...: 2018-01-13 18:19 浏览: 2895 关注: 6 人 189*****1922018-01-15 16:25 可以判断滑动距离 最长距离 例如超过 刮刮卡的 一半长度 就开奖 sangya • 2018-01-15 17:25 @189*****192:这个判断距离看起来会比较糙吧?如果我只是在无效区域滑动,也是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

9363. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 54%]

...ab嵌套的方式构建用于复用的预设? 3. rainysky • 2020-12-13 16:54 示例工程已上传,为了避免理解偏差,我再细述一遍示例工程里面的问题现场的重现步骤。 1. 放程序猿图片到TestScene上,包上box容器,然后存为prefabA 2. 放两个位图字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

9364. 关于jsfile中JS标签自动生成的问题 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

9365. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 54%]

...享 微博 QZONE 微信 小黑 赞同来自: 你可以加我QQ聊聊  907166651   2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 恋上桃子的狸 赞同来自: 你好,下载解压提示压缩包错误,能发我qq邮箱吗?505681179@qq.com 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****493 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

9366. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 54%]

...132*****180 • 2018-01-19 15:59 是不是有问题啊 qian • 2018-01-19 16:18 浏览器兼容问题 我们引擎解决不了 CodeFarmer • 2018-06-27 17:17 Laya使用fairy关于字体偏移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

9367. drawcall优化问题 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

9368. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 54%]

...(in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-07-19 11:16 浏览: 1066 关注: 2 人 demibug • 2017-07-18 23:23 这个就是我之前说的摄像机动画的问题,因为导出的animatorClip旋转对不上,所以在播放之前需要把里面的旋转数据 x z取反,y +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

9369. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 54%]

... 22:15 动态合并是什么逻辑下发生的 fighter12345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

9370. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 我这样载入场景问题出现在哪呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209