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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

9371. laya.ui.RadioGroup [ 20%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9372. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...也是位于3D空间的某个位置,也有照射范围和衰减半径,但是,与向四周发散的无方向点光不同,聚光则拥有光源方向,是一种呈锥形角度的光源,类似于现实中的手电洞、舞台聚光灯等光源效果。 (图6-3) 区域光(AreaLight)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9373. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

... UIComponent hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9374. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

... UIComponent hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9375. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...也是位于3D空间的某个位置,也有照射范围和衰减半径,但是,与向四周发散的无方向点光不同,聚光则拥有光源方向,是一种呈锥形角度的光源,类似于现实中的手电洞、舞台聚光灯等光源效果。 ![图](img/11-3.png) 阴影是灯光照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9376. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9377. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示按钮各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9378. laya.ui.Image [ 19%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9379. laya.ui.Radio [ 19%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示按钮各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9380. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929