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大约有 14,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

9371. laya能做类似于世界曲面的shader吗 有简单的例子吗 [ 55%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

9372. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 55%]

...)无法得到子节点对象 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

9373. 关于button的destroy不起作用的问题 [ 55%]

...关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

9374. Flash Builder如何调用js三方库 [ 55%]

Flash Builder如何调用js三方库 Laya as项目在fb 或 ide中运行, 两个问题1)能导入外部第三方库,2)外部js库文件能像 编辑器内向源文件一样调用使用吗? 最好有demo code~~ !谢谢 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

9375. layaAir怎么实现ByteArray.uncompress()方法 [ 55%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

9376. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 55%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

9377. JS Animation图集动画怎么设置间隔时间,和动画对象得宽高? [ 55%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

9378. LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 [ 55%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 库文件加载速度慢 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

9379. 如何去掉或禁用密码框的自动完成功能? [ 55%]

...那个图标是什么东东 怎么去掉 app启动动画应该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何去掉地球外面的蒙层 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:30 浏览: 743 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

9380. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 55%]

...销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802