大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)
Laya_社区(9080) Laya2.0_文档(189) Laya3.0_文档(76) laya_api(54) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();grap...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ad [ ]:http://cdn.odds5.com/bmh5/test ... b5c32 有一步是从缓存取,但是会发现dcc不对,所以会重新下载。 你打印一下看看实际文件内容是否是正确的。会不会只是打印的问题。 如果升级容易,可以升级看看。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Label strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929