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大约有 999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

931. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 48%]

...也试了试),unity版本包括了2018.4.7f1和​Unity2020.3.0f1c1,使用正常,导出后并没有出现文件缺失现象。你说的文件缺失是缺少了什么文件? 2:勾选Direction Mode也没有出现什么问题。你指的是什么出现了什么问题。 可以的话请提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

932. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 48%]

...,因为我已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

933. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

934. laya android包 横屏游戏如何竖屏打开网页,并且关闭网页后再横屏回来?假设不改安卓代码的话。 [ 48%]

...面这段代码有各种参数设置,其中就有横竖屏的设置。 使用方式如下: //竖屏 conchConfig.setScreenOrientation(1); // 横屏 conchConfig.setScreenOrientation(0); 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****813 赞同来自: 我的需求是,游戏是横屏的,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

935. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 48%]

...常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

936. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 48%]

ToolTip鼠标悬停的使用 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 应广大开发者的需求,我们提供了鼠标提示管理类TipManager,以此来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

937. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 48%]

使用方向键 控制精灵在格子中移动   使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能!  可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久  基本上完美解决了同时按多个按键的问题    我以前的做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

938. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 48%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

939. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 48%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

940. Ide动画问题 [ 48%]

...tionClip呢? app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-11 14:42 浏览: 682 关注: 2 人 q14029072...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211