大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
Laya_社区(493) Laya3.0_api(162) Laya3.0_文档(136) Laya2.0_api(94) laya_api(84) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_示例(1)
...目前都是常用的,开发者可以这个继承node的显示对象来创建一个适合自己的显示对象,这样做也可以满足你的项目开发需求。 2017-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18857358473 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-08-28 20:38 浏览: 296 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 大量sprite如何优化性能 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 自从layaflash起,就一直存在的bug ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250919
...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览: 1324 关注: 2 人 jonahzheng • 2017-03-17 17:47 期待
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿易 赞同来自: 你第一次创建一个对象时,对象池中会有一个对象,第二次创建时,首先去对象池中查看是否有这个对象,有的话,直接将这个对象赋给新的对象,所以aa和bb其实是公用的一个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...能设置宽高(引擎2.0.0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI 2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑???????...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...属性设置面板中就能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105