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大约有 959 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

931. laya.ui.Slider_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

932. laya.ui.Tab_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

933. laya.ui.Image_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

934. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

935. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

936. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

937. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 19%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

938. laya.ui.Tree_API3.0 [ 19%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

939. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

940. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104