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...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同来自: 首先说明一下,这个写法是没有问题的,在保障加载完成之前,不要去destroy,这是一个大家惯用的开发潜规则,和逻辑顺序。 当然,还是要感谢你的反馈,在写法不变的情况下,从引擎底层,的确也可以加以保护,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...然后用微信的接口去下拉压缩包并解压到本地,laya直接加载解压后的文件,但在模拟器中是发现带有空格的文件访问会出错http://127.0.0.1:53521/usr/test/LayaScene_Main-UI/Assets/Flat_assets/Crown%201-Crown.lm,用浏览器访问这个路径也会报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{ var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh"); this.compil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载、界面切换的过程,应该也能发现引擎性能上的优势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。 从引擎3.3.0 bata版发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luuren 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...将小程序中不经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主包,使用时按需下载分包,不要一次性下载整个代码包,以提升首页启动速度。 3. 对于包含大量资源文件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); /***加载资源完成***/ function onSkinLoadComplete(e) { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平滚动条***/ funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用中; 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 微信小程序—未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125