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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

931. laya.ui.Clip [ 46%]

...割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

932. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 46%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

933. 关于微信小游戏开放数据域,请问如何将开放数据域canvas绘制到layaairimage上? [ 46%]

...不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:00 浏览: 2637 关注: 6 人 18120789265 • 2018-04-26 22:22 你指是在论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

934. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 四元数? [ 46%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

935. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 45%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

936. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...为使用工具参考。         关于导出资源在layaAir中加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

937. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 43%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

938. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 43%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

939. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 43%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

940. unity中模型导出后在laya中显示不正常 [ 43%]

...。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera位置,是因为我在unity中设置好了camera位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828