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发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
发布微信小游戏,屏幕显示不正常 https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/000448ee3ac2581b056cb984d5b000?fromCreate=1 问题有发布到微信的社区里,那边的技术说是laya不兼容最新的基础库。 最后yiz一张手机截图xi显示是有黑边的 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包,还是单独发布出来了图片,F9设置里面已经设置了最大2000*2000 win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
....7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 ios接入穿山甲sdk问题 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。 2016-09-27 1 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? 1、LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理 是同一个功能吗??? 2、如果项目有app版本又有h5版本,两者统一只用IDE发布下的版本管理可以吗??? 如果不行,是要各自用各自的的版本管理吗???? 2018-09-03 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403