大约有 2,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...提供实时编译成微信小游戏的方法 需要每次在IDE中重新发布(我这里每次发布要8秒多),显然是不行的 花了一些时间想了一个Gulp实时合并的方案 https://github.com/witcat/gulpLayaairWxDemo 最后一个问题就是发布之前,我发现官方的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...优化和性能优化有一定研究; 6.熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 7.具备良好的沟通能力和团队协作; 简历传送通道:wangxiaoqian@bigbaser.com 微信:miaomiaojiang 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...不上socket 图集打包找不到图集文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170409
...成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya开发的3d跑酷 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...来的UI让我可以编辑哈 bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? iOS 重新初始化引擎 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 移植了一个游戏 代码重新 写的 重力感应 Accelera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508