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大约有 4,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

931. LayaFlash是否支持MornUI? [ 91%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。     Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

932. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块功能简要概述,让开发者有一个初步的认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

933. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 91%]

...!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

934. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. Mac电脑 protobuf代码如何导入到工程? [ 91%]

...工具源码或者导入的规则吗? 反正就像在Mac上完成一次开发,别逼我买windows。 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: protobuf跟语言有关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

936. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 91%]

...货 赞同来自: 删掉下边的注释那句就没事了; 我的微信开发工具是刚更新的最新版本,可能是代码不兼容。。。 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你操作流程什么样,是正确的吗? 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

937. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

938. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

939. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 91%]

...来的消耗,避免二次加载,实时更新网络资源 3、发行:开发者不再需要一家一家渠道去对接,只需要对接laya一家的conchMarket 即可使用laya对接过的所有渠道 请参考:LayaNative js的压缩混淆工具我们已经提供,在layaAir IDE的菜单栏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

940. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010